6月のメンテナンス
今日のメンテナンスは新しい要素が追加されるので楽しみですね
戦闘事項がこれ以上増えるのは勘弁ですが、侍衛や馬程度の手間でしたらどんどん追加してほしいです
内容的に突破4・5の代わりでしょうか
石じゃ儲からないからシステム追加しましたみたいな
愛着のある孔明や月英がまたデッキに入れられると私としてはうれしいですね
軍団戦と国戦のマッチングが変更
これはすでに変更されていたようですがバグがあったみたいです
修正されて少しまともなマッチングになるといいですね
強くなる努力をしない軍団はずっと負け続けてもらっていいですし、それなりの軍団はそれなりに勝てればいいんじゃないでしょうか
勝負というのは無理やり勝ち負けをあてがわれるものじゃありません
以前のように細かい要素があるにせよレベルを根幹とするマッチングにしてほしいですね
レベルには責任が伴うんです
それを認識しないから勝てなくなるんです
神射黄忠の育成完了
レベル70になりました!
今週は国戦なのでまた試してませんが来週は模擬にお邪魔させていただこうとおもっています
それにしても突破3のスキルは何とかなりませんかね(+_+)
まったくもって取りたいとおもいません
今後のスキル変更に望みを託す状態です
もしかするともしかするかも
次の福の神まであと1か月、今日付けで吉札が492枚で元宝11700
何とか届きそうな気もするんですけど、さすがにスカンピンになるわけにもいかないので、当日の運次第ですかね
細かい報酬イベントなどが全部廃止されてしまったので吉札が増えなくなりましたね(>_<)
軍功が5000到達
運営垢もかなり出やすくなりました
4800からは対人戦じゃないと軍功が増えないので、人口の分かれ目になっているのでしょうね
しばらくここで資源を稼ごうとおもいます
現在レベル131目前、次の城レベル開放までに全施設をマックスにしたいです
攻めていて実感してますが、私くらいの防衛武将でも150超えればそれなりに固くなります
レベルを上げ終わったら任務功績の報酬を受け取りたいですね
ほとんど受け取らず大量に残っているのでちょっと潤うとおもいます(笑)
忙しすぎて・・・
今月は忙しすぎてとうとう昨日、一昨日は出勤になってしまいました
どうにか出征はできていますが今週も引き続き忙しいので、インしなくなったら寝込んだとおもってください
さて怒りに任せて作ったスキル9馬ですが、やっぱり育成予定はなくこのまま上を目指そうとおもいます
名馬にして固有スキル2の照り玉も考えましたけど、やっぱりまだ二頭はいらないなあという結論になりました
現在使っている照り玉(スキル8)には同じ8をぶつけて9を目指そうとおもいます
関羽の好感度スキル開放
いろいろ悩みましたが範囲スキルの火力が一番恩恵が大きそうにおもいましたので関羽に決めました
ダメージ18000くらいになっているので、方士塔や射撃塔は一秒ちょっとで壊せる計算ですね
潜行もようやく3枚が取れるようになってきました